Библиотеки, написанные на GDScript
godot-behavior-tree-plugin
Реализация Behavior Tree для Godot Engine в виде надстройки на чистом GDScript.
- 202
- MIT
godot-2d-jrpg-combat
Демо-версия японской 2D-ролевой игры Active Time Battle для игрового движка Godot.
- 181
- GNU General Public License v3.0
fishgame-godot
«Fish Game» для Godot — это многопользовательская онлайн-игра для 2–4 игроков, созданная как демонстрация Nakama; масштабируемый игровой сервер с открытым исходным кодом, использующий игровой движок Godot.
- 181
- Apache License 2.0
Qodot
Поддержка Quake.map для Godot 4.x. Для импорта требуется сборка Godot. NET. (от QodotPlugin).
- 176
- MIT
godot-behavior-tree
Реализация GDScript дерева поведения для ИИ, построенного с помощью узлов Godot.
- 176
- GNU General Public License v3.0
Godot-GDShell
Многофункциональная настраиваемая внутриигровая консоль для разработки, отладки, читов и т. д. для Godot 4.
- 167
- MIT
ZoneLoadingSystem
Система динамической загрузки зон для Godot.
- 157
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
godot-n64-shader-demo
Демонстрационный проект с коллекцией шейдеров и материалов в стиле N64 для движка Godot.
- 154
- MIT
godot-radial-menu
Радиальное меню для Godot, поддерживает мобильные и настольные устройства.
- 149
- MIT
godot-vrm
Импортер аватаров VRM и шейдера MToon. Доступно в библиотеке активов Godot.
- 149
- GNU General Public License v3.0
Godot-Touch-Input-Manager
Ресурс, улучшающий поддержку сенсорного ввода (включая новые жесты) в игровом движке Godot. Он также переводит ввод с мыши в сенсорный ввод. [Перенесено на: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
- 149
- MIT
godot-debug-menu
Отображение внутриигровых показателей FPS/производительности/аппаратного обеспечения в проекте Godot 4.x.
- 148
- MIT