Библиотеки, написанные на HLSL
UnityURP-AnimeStyleCelShader
Пользовательский шейдер и эффект постобработки для создания персонажей или уровней в стиле аниме в Unity с использованием Universal Render Pipeline.
- 103
- MIT
fubax-shaders
Коллекция шейдеров постобработки, написанных для ReShade, в разработке которых я участвовал.
- 79
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Мод улучшения Cessna 208B для Microsoft Flight Simumlator 2020.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Небольшое расширение, которое делает возможным создание 3D-текста с помощью Unity TextMeshPro. Он использует raymarching и геометрический шейдер, чтобы обойти ограничения TMP на данный момент.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Это моя личная коллекция шейдеров, которые я создал для решейда.
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Стилизованный шейдер воды для Unity 2021 (URP) и выше. Оптимизировано для мобильных устройств. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Модульный шейдер для повышения четкости и резкости шлема виртуальной реальности с минимальным влиянием на производительность.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
Шейдер 2D Lit Sprite для художественного стиля 2.5D с использованием орфографической камеры 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Пример шейдера Grass Geometry для Unity, Universal Render Pipeline. На основе https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
- 50
- MIT
IpsuShade
Пресеты Ipsusu ReShade / GShade, Gameplay и Screenshot для Final Fantasy XIV..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ACLS-Shader
Готовый к Unity HLSL VR шейдер аватара «Toony/PBR Hybrid» для VRCHAT и подобных платформ. Создан со стандартными для игровой индустрии мультяшными изображениями, адаптирован к ограничениям рендеринга vrchat и реагирует на распространенное неправильное освещение карты, созданное пользователем.
- 29
- MIT