Библиотеки, написанные на C#
ESAPI_Beam-Namer
BinaryPlugin_Просто измените идентификаторы луча/поля на номенклатуру по вашему выбору.
- 4
GTAIV-SimpleGangWar
Скрипт Grand Theft Auto IV для создания элементарной битвы между двумя командами.
- 4
- ISC
Dynamic-Bones-Stub
Пакет-заглушка для компонентов Dynamic Bones, внесенных в белый список VRChat и CVR.
- 4
- MIT
AoC2021.NET6
Мои решения для Advent of Code 2021. Написано на C# с использованием операторов верхнего уровня. NET 6 и неявного использования с упором на использование новых функций. NET 6 и LINQ.
- 4
ai-series-part-34
В этом учебном репозитории вы узнаете, как заставить NavMeshAgent перемещаться по NavMesh, не используя ни SetDestination, ни мышь для перемещения по щелчку. Вместо этого мы будем использовать клавиатуру для перемещения NavMeshAgent вдоль NavMesh, применив настраиваемое сглаживание к входным данным, чтобы агент не менял резко местами направления и повороты.
- 4
- MIT
ai-series-part-20
Этот учебный репозиторий является конечным этапом видео серии AI Series Part 20 — Weighted Random Spawning, в котором мы реализуем новый метод создания и определяем эти конфигурации появления в ScriptableObjects.
- 4
- MIT
ai-series-part-24
Учебный репозиторий для серии AI, часть 24, которая является четвертой и последней частью подсерии, посвященной реализации навыков и способностей врагов. В этом репозитории мы расширили основу из частей 21, 22 и 23, чтобы реализовать новую способность мгновенного применения — ядовитый газ.
- 4
- MIT
HDL_Converter
Простой инструмент, который можно использовать для преобразования синтаксиса заголовка модуля verilog или объекта VHDL в синтаксис создания экземпляров и создания структур тестового стенда (верхний уровень и проверка). Проект направлен на устранение необходимости утомительного рефакторинга заголовков модулей при создании экземпляров модулей или проверке отдельных модулей с помощью тестовых стендов.
- 4
- GNU Affero General Public License v3.0
furious-chicks
Клон Angry Birds, созданный с использованием Unity в качестве средства визуализации, созданного с нуля 3D-физического движка и псевдослучайных уровней.
- 4
- GNU General Public License v3.0
uLab-system-builder
Эта программа генерирует настройки проекта (например, назначение контактов) и базовый код Verilog для макетной платы µLab Kiwi FPGA.
- 4
Feed-Manager-WPF-App
Загрузчик RSS-каналов и локальный файловый менеджер в современном шаблоне проектирования WPF Metro Design и MVVM.
- 4
- MIT
PiP-Tool
Инструмент PiP — это программное обеспечение для использования режима «картинка в картинке» в Windows. Эта функция позволяет вам просматривать содержимое (например, видео) в формате эскизов на экране, продолжая использовать любое другое программное обеспечение в Windows. (по Р-Н).
- 4
- MIT
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Measurement-with-AR
Простое приложение для измерения с использованием AR Foundation, Unity и echo3D.
- 4