Библиотеки, написанные на C#
ai-series-part-24
Учебный репозиторий для серии AI, часть 24, которая является четвертой и последней частью подсерии, посвященной реализации навыков и способностей врагов. В этом репозитории мы расширили основу из частей 21, 22 и 23, чтобы реализовать новую способность мгновенного применения — ядовитый газ.
- 4
- MIT
ai-series-part-20
Этот учебный репозиторий является конечным этапом видео серии AI Series Part 20 — Weighted Random Spawning, в котором мы реализуем новый метод создания и определяем эти конфигурации появления в ScriptableObjects.
- 4
- MIT
ai-series-part-34
В этом учебном репозитории вы узнаете, как заставить NavMeshAgent перемещаться по NavMesh, не используя ни SetDestination, ни мышь для перемещения по щелчку. Вместо этого мы будем использовать клавиатуру для перемещения NavMeshAgent вдоль NavMesh, применив настраиваемое сглаживание к входным данным, чтобы агент не менял резко местами направления и повороты.
- 4
- MIT
Library-Management-System
📚 Система управления библиотекой | Настольное приложение | С# | Индивидуальный проект (от Dulyaaa).
- 4
- MIT
NKHook6
API моддинга C# для BloonsTD6 с использованием MelonLoader.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
AstroWall
Агент MacOS с открытым исходным кодом для получения астрономической картинки дня и установки ее в качестве обоев.
- 4
- MIT
Pplus
ПОЛНОСТЬЮ ПАРЕЛЛИЗИРОВАННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ПАДАЮЩИХ ПЕСКОВ В UNITY С ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫМИ ШЕЙДЕРАМИ И HLSL ЭТО НЕ ЗАВЕРШЕНО! проект черпает вдохновение из этого руководства https://www.youtube.com/watch?v=ItPTBSeGjdM b не стесняйтесь отправлять или брать код из проекта.
- 4
- Apache License 2.0
ManualDi.Unity3d
Расширения и функции удобства использования библиотеки внедрения зависимостей ManualDi для игрового движка Unity3d.
- 4
- MIT
harbor
Инструмент Dotnet CLI, упрощающий обработку зависимостей при разработке (автор andersmandersen).
- 4
- MIT
MealPlanner
Планировщик питания, чтобы выяснить, что мы будем есть каждую неделю. Написано с помощью Razor Pages и HTMF. https://meals.jnyman.com/.
- 4
Synthesis
Фреймворк и графический интерфейс для создания единого игрового патча Bethesda из множества источников патчеров. Разработан, чтобы позволить любой программе работать в качестве патчера, если она соответствует CLI API. (от Ноггога).
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
dapr-httpclient-extravaganza
Примеры использования вызова службы Dapr с помощью HttpClient.
- 4
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
System.Net.Sockets.TcpClient
:package: System. Net. Sockets. TcpClient для. NET nanoFramework.
- 4
- MIT
NumberBomb
NumberBomb — игра-головоломка, подходящая для детей от 6 лет. Не так хорошо, как шахматы, но, безусловно, с ее очарованием, она может обойтись в кругах математических головоломок. Игра бесплатная, с открытым исходным кодом и без рекламы.
- 4
LeahsPlatinumTracker
Продвинутый трекер для Pokémon Platinum Warp Randomisers.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
RogueGameDev
Код для руководства по программированию Rogue C# на сайте ComeauSoftware.com. Это будет игра в жанре roguelike, которая в настоящее время находится в разработке для курса и во многом основана на оригинальной Rogue. В этом проекте не используется код, сгенерированный ИИ.
- 4
healthchecker
Веб-приложение для мониторинга работоспособности целевых приложений (от arslanmurat06).
- 4