Библиотеки, написанные на HLSL
UnityURPToonLitShaderExample
Очень простой пример шейдера с подсветкой, чтобы вы научились писать собственный шейдер с подсветкой в Unity URP.
- 5.1k
- MIT
ray-mmd
🎨 Проект предназначен для создания физически обоснованного рендера в микумикудансе..
- 1.5k
- GNU General Public License v3.0
HdrpVatExample
VAT (текстура вершинной анимации) с Unity Shader Graph и Visual Effect Graph.
- 736
- The Unlicense
HlslTools
Расширение Visual Studio, обеспечивающее расширенную поддержку редактирования файлов High Level Shading Language (HLSL).
- 485
- GNU General Public License v3.0
windows-terminal-shaders
Небольшая коллекция терминальных шейдеров.
- 432
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
URP_ShaderGraphCustomLighting
Некоторые пользовательские функции/подграфы освещения для Shader Graph, Universal Render Pipeline.
- 409
- MIT
Noisy-Nodes
Добавляет различные узлы генерации шума в Unity Shader Graph, включая узлы 3D-шума.
- 319
- Do What The F*ck You Want To Public
Magpie
Программное обеспечение для масштабирования в реальном времени, которое может масштабировать любое приложение или игровое окно. Разветвлен от Blinue/Magpie с целью сохранения предустановок, специфичных для Visual Novel. (З-Данте).
- 297
- GNU General Public License v3.0 only
GShade
GShade — это сильно модифицированный форк ReShade с многочисленными улучшениями, а также выборочно разблокируемым буфером глубины для определенных онлайн-игр.
- 290
reshade-xhair
Настраиваемое полноэкранное наложение перекрестия для ReShade.
- 193
- GNU General Public License v3.0 only
Greater-Flavor-Mod
Greater Flavor Mod (GFM) Этот мод является HFM, но в дальнейшем расширен, добавляя обильный вкус, провинции, изменения исторической точности и т. д.
- 156