Библиотеки, написанные на ShaderLab
UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader
Unity шейдер декалей неосвещенного пространства экрана для URP. Просто создайте новый материал с помощью этого шейдера, затем назначьте его новому кубу Unity GameObject = DONE, теперь у вас есть неосвещенная декаль, работающая в URP.
- 1.1k
- MIT
Post-Processing-Scan
Эффект постобработки в стиле 3D-сканирования/сонара для Unity. По сути, это визуализация сферического поля расстояний со знаком (SDF).
- 632
- The Unlicense
SpriteSheetRenderer
Рендерер таблиц спрайтов — это мощный API-интерфейс Unity ECS для рендеринга огромного количества спрайтов с использованием нового стека точек, в полной мере использующего Jobs, DynamicBuffers и ComputeBuffer.
- 351
- GNU General Public License v3.0
Anime-Speed-Lines
Эффект постобработки для процедурного создания виньетки в стиле аниме/манги из линий, обычно используемых для изображения скорости или удивления.
- 171
- The Unlicense
UnityChromakey
Простое, но мощное решение для хромакея/зеленого экрана для Unity. Предназначен для использования с виртуальным производством.
- 161
- MIT
Materialize
Материализуйте мультиплатформенность (Linux и Windows). Materialize — это программа для преобразования изображений в материалы для использования в видеоиграх и подобных играх. Мультиплатформенная версия. (от майкрамера).
- 144
- GNU General Public License v3.0 only
unity-sdf-generator
Инструмент Unity для создания объемов полей расстояний со знаком (как ресурсы Texture3D) из сеток.
- 136
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
DepthMask-Unity-Shader
Простой, но мощный шейдер Unity, который позволяет маскировать геометрию для вырезов, пользовательского интерфейса, дополненной реальности и визуальных эффектов с несколькими камерами.
- 127
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Простой эффект контура постобработки, использующий обнаружение краев на основе глубины.
- 124
- MIT
OpenYandere
Сообщество с открытым исходным кодом переписывает игру "Yandere Simulator" на C#. Обновление от 4 июля 2020 г. (это не утечка, ребята, соз.), но вы можете присоединиться к раздору https://discord.gg/e8RNBBw (от Evilpersonwithnosoul).
- 108
- GNU General Public License v3.0 only
Unity-ControlNet-Rig
Сфальсифицированный контроллер персонажа Unity с инверсной кинематикой, созданный с использованием пакета Animation Rigging, который работает с OpenPose ControlNet в Automatic1111 WebUI через API.
- 103
- MIT
TMP_Typewriter
Пишущая машинка для TextMesh Pro. TMP_Typewriter печатает символы один за другим. (Требуется DOTween.).
- 74
- MIT