Библиотеки, написанные на ShaderLab

UnityChanToonShaderVer2_Project

Проект UnityChanToonShaderVer2 / Релиз версии 2.0.9.
  • 3.4k

SpriteGlow

Эффект свечения спрайта для игрового движка Unity.
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

Тестовый проект для Unity HDRP (High Definition Render Pipeline).
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

Unity шейдер декалей неосвещенного пространства экрана для URP. Просто создайте новый материал с помощью этого шейдера, затем назначьте его новому кубу Unity GameObject = DONE, теперь у вас есть неосвещенная декаль, работающая в URP.
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

Многофункциональный мультипликационный шейдер для Unity и VR Chat.
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 Шейдер меха для Unity..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

Unity построена на шейдерах.
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

Эффект постобработки в стиле 3D-сканирования/сонара для Unity. По сути, это визуализация сферического поля расстояний со знаком (SDF).
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

Коллекция шейдеров для конвейера рендеринга URP(LWRP).
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

Палитра цветов HSV для пользовательского интерфейса Unity.
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

Каркасные шейдеры общего назначения для использования в Unity.
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

Шейдер Matrix VFX в реальном времени в Unity 3D.
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

Введение в создание шейдеров для Unity.
  • 380

SpriteSheetRenderer

Рендерер таблиц спрайтов — это мощный API-интерфейс Unity ECS для рендеринга огромного количества спрайтов с использованием нового стека точек, в полной мере использующего Jobs, DynamicBuffers и ComputeBuffer.
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Мультяшный шейдер для универсального конвейера рендеринга Unity..
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

Аудиореактивные префабы для VRChat.
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

Эффект постобработки для процедурного создания виньетки в стиле аниме/манги из линий, обычно используемых для изображения скорости или удивления.
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

Простое, но мощное решение для хромакея/зеленого экрана для Unity. Предназначен для использования с виртуальным производством.
  • 161
  • MIT

polygon-wind

Шейдер Unity для имитации ветра на низкополигональных ассетах.
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

Материализуйте мультиплатформенность (Linux и Windows). Materialize — это программа для преобразования изображений в материалы для использования в видеоиграх и подобных играх. Мультиплатформенная версия. (от майкрамера).
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

Инструмент Unity для создания объемов полей расстояний со знаком (как ресурсы Texture3D) из сеток.
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

Простой, но мощный шейдер Unity, который позволяет маскировать геометрию для вырезов, пользовательского интерфейса, дополненной реальности и визуальных эффектов с несколькими камерами.
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

Простой эффект контура постобработки, использующий обнаружение краев на основе глубины.
  • 124
  • MIT

OpenYandere

Сообщество с открытым исходным кодом переписывает игру "Yandere Simulator" на C#. Обновление от 4 июля 2020 г. (это не утечка, ребята, соз.), но вы можете присоединиться к раздору https://discord.gg/e8RNBBw (от Evilpersonwithnosoul).
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

Сфальсифицированный контроллер персонажа Unity с инверсной кинематикой, созданный с использованием пакета Animation Rigging, который работает с OpenPose ControlNet в Automatic1111 WebUI через API.
  • 103
  • MIT

VRKeys

Барабанная клавиатура для виртуальной реальности в Unity.
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

EN в JP и JP в EN с моделями трансформаторов.
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

Шейдер дизеринга в стиле PSX для Unity.
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

Пишущая машинка для TextMesh Pro. TMP_Typewriter печатает символы один за другим. (Требуется DOTween.).
  • 74
  • MIT